提到王廓象棋等级分讲棋视频,老棋手往往三言两语带过,新手却容易越听越糊涂。原因不在聪明与否,而在于缺少一个从规则到判断的过渡。这篇补的就是这个过渡:先讲清概念,再给判断依据,最后落到练法。
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01王廓象棋等级分讲棋视频:先弄清它在整盘棋里的位置
棋盘是九条竖线、十条横线交叉出的九十个落点,中间那行空白叫河界。红方在下、黑方在上,纵线从各自右手边数起,这套坐标是记谱和复盘的共同语言,先看熟它,后面的一切都好办。
车沿直线走到头,步数不限;马走日字,但如果“日”字拐角的相邻点上有子,就叫别腿,这一步走不成;象走田字,田字中心被占叫塞象眼,且象不能过河。
棋子的配合叫“联络”。车马炮三子联攻的威力,远大于三子各自为战,这也是为什么“子力相等但局面悬殊”在实战中非常常见。
将帅所在的那条纵线叫“将门”。士象齐全时对方很难强攻;一旦缺士,将门暴露,防守强度会明显下降,所以补士的时机往往比多吃一个兵重要。
02开局思路:起手选择与出子顺序
中炮(炮二平五)是最直接的选择,直指中路,逼对方补士象或跳马护中,先手抢攻的意味最浓,也是入门阶段最值得先吃透的一套。
出子顺序有个朴素原则:先马炮、后车。马炮先动打开通路,车的纵线通畅了再出去,效率最高;反过来先出车,常常走两步又得退回来。
开局别走散手。同一枚子连走两三步去追一个兵,账面赚了,出子节奏已经落后,对方把车开到通路上,你就要用整盘棋去补。
后手开局的思路是求均衡而不是求赢。阵型走整、弱点补上,等对方先出错,比自己冒险划算,这也是后手胜率并不低的原因。
03中局手段:最常用的几类战术
闷宫是最容易漏看的一类杀法:将帅被自己的士象堵住,外面一个炮或马就能直接闷死,缺士的局面尤其危险。
抽将是“先将军再吃子”,靠的是将军时对方必须先应,你顺势把子拿走。用得好,一着就能扭转子力对比,是性价比最高的手段之一。
弃子攻杀不是赌博,而是算清了后续有连续将军或必然吃回。算不清就弃,等于送子,这也是业余棋手最常见的大漏。
攻势要有落点。没有目标的连续将军,只是把对方的子赶到更好的位置,反而帮对手调整了阵型,还浪费了自己的时间。
04日常怎么练:可执行的小计划
给孩子入门时,先把走法和吃子玩熟,别一上来就讲布局理论。兴趣比体系重要得多,兴趣断了后面全是负担。
找棋力略高于自己的对手最有效。差距太大,学不到东西;差距太小,改不掉毛病。
定式练习要“走完”,不能看一眼觉得会了就过。真正走一遍,才知道自己会在第几步卡住。
水平停滞期是正常的。这个时候换一种练法,比如专练残局或专练防守,往往能突破。
05线上对弈与象棋软件的正确用法
线上对弈最大的好处是记录完整,随手就能调出全部着法。把随手棋揪出来,是最快的进步方式,没有之一。
用软件拆棋时,先自己想清楚,再看引擎给的答案。顺序反了,就变成了被动接受,记不住也用不上。
网页版对弈适合随时来一盘,客户端功能更全但不一定装得上。安装失败时先检查系统版本和运行库,再换浏览器或换版本。
网络延迟会影响快棋判断。重要的对局尽量用稳定的网络,别在通勤路上打关键盘。
06术语与杀法:看懂这些词才算入门
天地炮:一炮镇中路、一炮沉底,两炮配合形成上下夹击的杀势,落点清晰,防守方很难同时兼顾。
牵制:把对方的子钉在不能动的位置上,动则失子、不动则失去作用,是效率最高的战术之一。
顿挫:先走一着看似绕路的棋,逼对方表态后再回到原计划,往往能赢得一个关键节奏。
等着:不改变局面结构,把走棋权交给对方,逼对方先破坏自己的阵型,残局里尤其常用。
07学习路径:不同阶段的重点
中级阶段,会两三套布局:开始系统学布局,同时补残局定式和战术组合,这个阶段最容易卡住,因为要补的东西太多。
学习顺序建议:规则、单子杀法、基本残局、简单布局、战术组合、全局观。跳步会在后面反复补课。
从入门到能稳定赢初学者,一般需要三到六个月。影响因素不是天赋,而是练习有没有反馈。
定级赛、线上等级分都可以作为参照,但别被数字绑住。分数波动很大,习惯才重要。
08八条实战要点
- 有炮架,炮才有威力
- 兑子之前先想清楚后半盘
- 定式要走到最后一手
- 优势时主动简化,减少变数
- 开局三目标:出子、控中、护将
- 残局先数子,再谈计划
- 车不出通路,等于闲置一个主力
- 马腿被别,先解决马的问题
09术语速查
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| 将门 | 将帅所在纵线,一旦打开就很难防守 |
| 叠兵 | 同一纵线上前后重叠的兵,威力大打折扣 |
| 马腿 | 马走日字时被别住的相邻点 |
| 肋道 | 四路与六路,紧贴九宫两侧的攻防通道 |
| 象眼 | 象走田字时的中心点,被占则象不能飞 |
| 高兵 | 过河且接近九宫的兵,价值接近半个车 |
10常见问答
如果你只打算记住一句话,那就记住这个:每一步都要有目的。其余的技巧,都是这句话的展开。