从搜索象棋电脑使用方法的人来看,需求大致分三类:想入门、想提高、想找资料。这篇对三类都留了位置——基础部分讲清规则,中间部分讲实战,最后给练习安排和避坑提醒,可以按自己的阶段挑着读。
CONTENTS / 本页目录
01象棋电脑使用方法:先弄清它在整盘棋里的位置
棋盘是九条竖线、十条横线交叉出的九十个落点,中间那行空白叫河界。红方在下、黑方在上,纵线从各自右手边数起,这套坐标是记谱和复盘的共同语言,先看熟它,后面的一切都好办。
车沿直线走到头,步数不限;马走日字,但如果“日”字拐角的相邻点上有子,就叫别腿,这一步走不成;象走田字,田字中心被占叫塞象眼,且象不能过河。
开局红先黑后,一人一步,落子无悔。摸子走子、落子生根是基本规矩,线上由系统代管,线下要靠自觉,这也是棋品最直观的体现。
子力价值有个粗略参照:车十分、马炮各五分、过河兵三分、未过河兵一分、士象两分。这只是账面条目,位置与配合能把它整体推翻。
02开局思路:起手选择与出子顺序
中炮(炮二平五)是最直接的选择,直指中路,逼对方补士象或跳马护中,先手抢攻的意味最浓,也是入门阶段最值得先吃透的一套。
屏风马以双马护中为骨架,讲究阵型稳固、后发制人,是对付中炮最主流的应法之一,变化极多,吃透一套就能应付大半局面。
飞相局以相三进五起手,阵型厚重、变化绵长,适合有耐心的棋手,但出子速度会慢半拍,遇到猛攻型对手要提前想好应对。
开局阶段的兑子要谨慎。主动兑掉自己的进攻子力,等于把主动权交出去;被动的兑子则要看能否简化局面,把对方的攻势一起兑掉。
03残局基本功:绕不开的定式
残局拼的是基本功:单马擒孤将、单车胜士象全、炮兵巧胜士象,这些定式背下来,实战能省下大量时间,也能少输很多本该和掉的棋。
单马擒孤将是必胜,诀窍是逐步压缩九宫,靠“马走日、将走直”的节奏一点点收紧,急不得,急了反而给对方腾出空间。
兵形在残局会被放大:通路兵、连兵、叠兵、孤兵,四种形态的价值差得很远,中局阶段就该留意,等到残局再想补已经来不及。
残局的第一个动作是数:数子、数兵、数回合。子力差不多时,谁的兵更靠前、谁的将更靠中间,往往就定了结果。
04线上对弈与象棋软件的正确用法
用软件拆棋时,先自己想清楚,再看引擎给的答案。顺序反了,就变成了被动接受,记不住也用不上。
对局记录要定期整理,按开局分类归档。半年之后你会发现,自己的问题高度集中在那两三个局面上。
线上观战是很好的学习方式,但要选有讲解的对局。纯看结果,信息量其实很低,看完记不住任何东西。
用人机对练时,把强度调低到能赢的程度,重点练特定局面,而不是硬扛最高难度,那样只会学到绝望。
05心态、时限与比赛节奏
长考不是坏事,但要想清楚自己在算什么。没有方向的长时间思考,比随手一步更消耗,还会拖垮后面的状态。
把注意力放在过程而不是结果上:这盘有没有走出计划、有没有在关键处认真算。做到了,输棋也不算白下。
疲劳时判断力下降得很快。连续对局中间要给自己留缓冲,哪怕只是站起来走几分钟。
对手的强弱不必过度关注,你唯一能控制的是自己每一步的质量。盯着对手的等级分,只会让自己更紧张。
06源流与棋谱背后的故事
象棋的形制在宋代基本定型,九十个交叉点、三十二枚棋子的格局沿用至今,规则细节历代略有调整。
明清两代是象棋理论的成熟期,大量棋谱与评注出现,布局体系开始成形,很多今天仍在用的定式就源自那时。
现代竞赛体系确立后,出现了标准化的记谱、时限与等级评定,象棋从文人雅玩变成有规则的竞技项目。
学棋时了解一点源流,能帮助理解为什么某些着法被叫做“古法”,它们背后往往是几代人的实战检验。
07中老年棋友的练棋建议
屏幕小、字也小是线上对弈的主要障碍,把棋盘调到最大、字体加粗,能省不少眼力。
棋摊对局节奏快、围观多,想认真练棋还是要在安静的环境里下慢棋,两种场景各有各的用处。
长时间低头看棋盘对颈椎不好,用稍高的桌面、间歇抬头,比一次性下三盘更健康。
和同龄棋友固定对局,比在网上随机匹配更有连续性,也更容易复盘,还能顺带把社交圈稳住。
08八条实战要点
- 有炮架,炮才有威力
- 缺士的局面别硬拼中局
- 将门一开,全盘皆险
- 对手长考时自己也别闲着
- 兵形比兵数更重要
- 劣势时先稳住,等对方失误
- 别为了吃兵丢掉先手
- 车不出通路,等于闲置一个主力
09术语速查
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| 冷着 | 看似无关、实则限制对方的一步棋 |
| 象眼 | 象走田字时的中心点,被占则象不能飞 |
| 通路兵 | 前方没有对方兵阻挡的兵,残局价值极高 |
| 先手 | 掌握主动权,走一步对方必须应对 |
| 等着 | 不改变结构,把走棋权交给对方 |
| 中路 | 五路竖线,控制中路通常意味着主动 |
10常见问答
无论你现在处在哪个阶段,先把手上的坏习惯改掉一个,进步就会自己出现。