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标题:奇袭象棋极其规则

1楼
飘剑 发表于:2019/10/13 18:10:00
一,奇袭象棋的样式表面同象棋图:
                                                                      
二,奇袭象棋与原象棋唯一的不同是车马炮变革为“正反面互为标异名”的棋子图:
奇袭象棋的用法规则:

(1)、六只棋子称为“奇袭子”,可原位翻子并记作一步棋,棋子读作“某暗某”,翻子记作“某变某”。
(2)、所有棋子按明面标名走子,奇袭子正反面通用(任何一面都可以向上,字体等各方面正反面无区别)。

(3)、奇袭子的暗面布局,由棋手自行确定,并对对方保密。每方暗面有10种不同布局。

(4)、奇袭子的用法:

 每局一方翻子次数不超过三次权利,其中“车”只允许翻出一次。是否、何时使用翻子权利,棋手自定。翻子条件:在任何时候各方盘面上不得同时出现两个以上的车、马、炮,即奇袭子有被吃掉的之后才有翻子权利。比如被吃掉一马,那么就立刻产生翻出马的权利,但是,是否翻子、何时翻子由棋手自定。(整个下棋过程除去翻子的动作外,看上去就是原象棋)

5、奇袭象棋的玩法:

 1)原象棋玩法(不翻棋子即可。略);

 2)奇袭象棋玩法:每方共有三次翻子权利,其中车只允许翻出一次,同时消耗2次翻子权利。

 3)约定玩法:约定允许翻的棋子或允许翻出的棋子以及翻子次数。(比如:只允许“马”翻、只允许翻出“炮”、不允许翻出“车”、只允许车、马两种棋子翻子······翻一次权利、翻两次权利······等等。各种不同的约定组合,由容易到复杂形成几十种不同的玩法,非常丰富多彩。)

 (4)着重介绍一下谈判玩法:多局对弈。在暗兵可能绝杀对手前,可能绝杀的一方可以提出谈判要求。要求可能被绝杀方投降或握手言和,让对方选择同意或拒绝。针对不同的选择和不同的对弈结果,根据提前约定好的各种不同的得失分数,确定每一局的得分,最后双方再以所有局总的得分决定最终胜负。这个玩法比较有趣,双方有很复杂的心理战,双方不怕熟悉、不怕了解,所谓正奇相生,循环无端,进一步增添运用兵法的味道。这是其他任何棋都不曾具有的。

以上新的规则和玩法都不断的摸索之中,需要在实践中不断完善。恳请各位提出批评意见、提建议、提问题。

[此贴子已经被作者于2019/10/13 18:15:02编辑过]
2楼
飘剑 发表于:2019/10/13 18:36:00
请朋友们注意:(1)  根据规则”除了翻子的动作之外,下棋时看上去就是象棋”;
                     (2)  每方有十种布局,则双方可生成100种不同布局。
                     (3)  每方最多有三次翻子,如果翻出车则只有两次翻子机会。
                     (4)  只要在三次翻子之内,不管如何翻子,未翻转棋子都无法推定其暗面标名。
3楼
飘剑 发表于:2019/10/14 9:28:00
以下是引用飘剑在2019/10/13 18:36:00的发言:
请朋友们注意:(1)  根据规则”除了翻子的动作之外,下棋时看上去就是象棋”;
                     (2)  每方有十种布局,则双方可生成100种不同布局。
                     (3)  每方最多有三次翻子,如果翻出车则只有两次翻子机会。
                     (4)  只要在三次翻子之内,不管如何翻子,未翻转棋子都无法推定其暗面标名。


对不起第(4)条有误。如果双车、双马、双炮的暗面是相同的标名时,连续的翻转同一种棋子,未翻转的棋子暗面标名将会被推定。比如,两个“炮暗马”,都被翻转,那么意味着两个马的暗面都是车、两个车的暗面都是炮。暴露了隐蔽兵力。不过这样的情况很少。
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